饥饿学院(无限)第34节(第3/3 页)
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一包吃的喝的都没有摸出来,那才是叫天天不应,叫地地不灵。
而且,得到白色纸箱的难度这么低,连个守关boss都没有,一看就是游戏给学员送的新手礼包,和第一场游戏那‘24小时准备时间’有异曲同工之妙。
所以它出不了精品是理所应当的。
他猜测,在后期应该会出现更好的纸箱子,但得到的难度会陡然上升,那才是这场游戏真正开始的时候。
九州指挥部。
“部长,副本原型可能是这个,联邦曾经非常火的公路小游戏。里面基础款的玩家汽车就是这种被人砍了一半的样子。
“这个小游戏可单机可联网,在规定时间内到达目的地且获取物资最多的玩家获胜。”
“玩家可以通过开启路边资源箱和打怪获得物资。
“资源箱里面就有汽油卡、汽车修理卡、汽车升级卡等卡片,升级后的汽车可以应对游戏中后期出现的怪物。而打怪爆出的东西更多,甚至还有武器装备。算是披着休闲小游戏皮的打怪升级游戏。”
这是他们第一次这么快找到副本原型,但谁也不觉得高兴。
第二场考试饥饿学院居然引入‘游戏模式’,这是首例带娱乐性质的副本。它的运行模式越来越复杂,学员需要面对的情况也越来越多,他们能适应场内的这种变化吗?
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