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18.第18章1级领地(第2/2 页)

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市场这个特殊的功能性建筑,修建的时候材料必要5个金币。

而在野外开局获得货币的方法,有两个途径,一个是副本boss掉落,按等级分别对应1、3、5、10个金币;另一个途径则是向领地居民和建筑收税。

在1级领地之后,领主每月会自动从领地居民那里获得税金,税金数额根据居民的住房等级、领地的税收政策来决定。

现在领地的民居都是最初级,叶柏将领地的税收调到了最低,一个月能只从一个居民那里获得2个铜币。

万界里货币兑换是标准的奇幻游戏模板‘1金币=10银币=1000铜币’。

搜刮民脂民膏是没什么意思的,调节到最严苛的税收也不过一人10个铜币,还会造成满意度严重下跌,想要从居民税收赚钱,得等到领地等级高了,民居等级从现在的棚户升级成小别墅之类的,那税收才可观。

叶柏现在更看重的税收来源是商业,正在建设的市场和未来的【贸易码头】、【交易所】等建筑可以获得税收,非常可观,将会是领地财政的一大来源。

可是光市场的建设就需要5个金币,更别提后面的两个对外贸易建筑了。

所以往往荒野领主玩家,没有额外货币来源,在刚升级1级领地的时候,通关精英以下的建城副本就会遇到个尴尬的局面——想获得高税收?要建市场;想要建市场?需要高税收。

要么就只能等,要么冒着丢失大量满意度的情况调高税收,没谁能像叶柏这样,在没有升级1级领地之前,就已经把相关材料准备齐全了。

叶柏跟着过去扫了一眼,在居民区预留的中心区域,一个由石台和木棚组成的大型建筑已经隐隐成型,建成后的市场能够增加大量满意度和环境值,同时发挥分配领地食物、工具、物资的功能,将是第二个大领地中心。

在市场的不远处,石砖建筑的草药房也在修建,未来露西就会在里面工作,担任领地的草药医师。

至于像是卡丽、露西、肖恩等在职业建筑里工作村民的工资,目前还不用发放,因为他们还没有成为职业者,还算‘学徒’,魔幻中世纪背景下,谁见过给学徒发工资的?没收费就不错了!

对面的工业区里,铁匠铺旁边也正在建造裁缝铺,这种工业类建筑靠近在一起建造,不仅是为了美观,后期的一些政策卡,使用之后可以让集中在一起的产业区域获得生产力加成,类似工业园区。

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